Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок
  • Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок
  • Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок
  • Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок
  • Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок

Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок

664 руб.
Цвет:
  • Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок - Цвет: Original box
  • Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок - Цвет: Single package

Описание

Золотой пакет 2016
Золотая Сумка 2016
Одна упаковка, 5 листов, одна коробка, 10 пачек
Вид:
20 видов гр
Все 20 имеют версии GSR.
Объяснить:
· GR восстанавливает с более красивым и ослепительным новым лицом!
В каждой упаковке должен быть один ГСР и четыре гр.
GP16-JP001 (GR/GSR) (растущие лампы)/Регулировка 100 100
Эффект ①: эта карта может быть активирована только в том случае, когда существует кладбище. Верхняя Карта вашей группы карт отправляется на кладбище. Эта карточка специально вызвана с кладбища.
GP16-JP002 (GR/GSR) Женский синий глаз (Blue Eye Girl) свет 1 звезда волшебник/Регулировка 0
Эффект (1) карты, показанные на поверхности поля, можно активировать только в том случае, если она становится предметом эффекта. Выберите специальный вызов «голубой глаз и белый дракон» с вашей собственной карты, карты группы и кладбища. (2) эта карта может быть запущена только в том случае, если она выбрана в качестве цели атаки. Атака была неправильной, и презентация карты была изменена. После этого вы можете выбрать специальный звонок с вашей собственной карты, карты группы и кладбища, "голубой глаз белый дракон".
GP16-JP003 (гр/ГСР)
Эта карта может быть активирована только в случае успеха вызова. Из группы карт добавьте обычную карту ловушки или обычную карту ловушки в ручную карту. (2) по случаю удачного вызова Картера, цель-Волшебная ловушка на поле оппонента. Другие вечерние карты были повреждены. (3) Если карта существует в области монстров, она не зависит от обычных карт ловушки
GP16-JP004 (гр/ГСР)
(1) когда эта карта используется для борьбы с монстрами, повреждения, вызванные этой картой, в два раза больше, чем повреждения, вызванные боевыми монстрами.
4 магические карты 4
Эффект качания (1) Вы можете повернуть боевой урон вашего собственного свинга монстра в 0. (2) только когда они закончат сцену, они могут начать. Эта карта разрушена путем добавления маятникового монстра с менее чем 1500 силой атаки на карту из группы карт.
GP16-JP005 (GR/GSR) EM (развлекательный партнер маятник волшебник) Земля
Эффект монстра "EM _ (1) в этом случае, когда Картер требует успеха, можно запустить только две карты на свой собственный суд. Эти карты уничтожены, добавляя «EM» монстров, кроме «EM», в карту группы (до одной карты того же имени).
2 магические карты 2
(1) монстра "EM" в его собственном дворе вызвана поводом. Ударная сила монстра "EM" на своем собственном корте увеличена на 1000 до конца хода.
GP16-JP006 (GR/GSR) волшебник в виде глаза (волшебник в виде глаза) свет 4 звезды маг/маятник 1500
(1) откажитесь от этой карты и возьмите одну карту с различной маятниковой шкалой и оригинальным значением в своей собственной маятниковой области в качестве объекта для запуска. Маятниковая шкала карты становится исходным значением до конца поворота.
5 магические карты 5
(1) другая сторона области качания имеет свою собственную карту "Волшебника" или "EM", чтобы начать в наличии случая. Эта карта была уничтожена. Из группы карт выбирается «волшебник» маятниковый монстр, кроме «волшебник с умом» и помещается в собственную Маятниковую область.
GP16-JP007 (гр/ГСР) суперпроводящий Стрелец-бритва (суперпроводящий фехтовальщик- темный Паладин) волшебник темной звезды/Fusion 2000
Эту карту нельзя использовать специально без слива. (1) Сила теракта этой карты увеличивает количество монстров дракона на поле и на кладбище обеих сторон к 500 году. (2) Когда Волшебная карта запускается, одна ручная карта может быть удалена, чтобы начать. Эта карта находится на поверхности двора, чтобы указать наличие случая, запуск является неправильным и уничтожен.
Иллюстрация 303 издание
GP16-JP008 (GR/GSR) E? Герой _ (Elemental HERO Flaming Фламинго) звездный солдат/Fusion 2000
"E? Герой ????????????????????????????????????????? E? Герой ????????????????????????
Эту карту нельзя использовать специально без слива. (1) Сила атаки этой карты увеличена на количество "е? Карты героя на своем кладбище к 300 году. (2) эта карта запускается в случае, когда Монстр отправляется на кладбище для борьбы и уничтожения. Нанесите урон первоначальной атаке монстра.
GP16-JP009 (гр/ГСР)
Регулировка + регулировка более 1 монстра
(1) Когда магия, ловушка и эффекты монстра, разрушенные картой на поле, активируются, карта может быть выпущена только. Этот запуск был неэффективным и разрушен. (2) действие этой карты может быть начато только в конце круга, когда эффект карты применим. Карта, высвобожденная для этого эффекта, специально вызвана с помощью кладбища.
GP16-JP010 (GR/GSR) Мамонт богиня (вулкан) Ян 6 Star Beast Warrior/Cohort 2000 1600
Регулировка + регулировка более 1 монстра
Эффект «мамонта» можно использовать только один раз в круглые. (1) Эта карточка вызывает удачный случай в homology. Он начинается с одной карты каждый из себя и один на стороне корта оппонента. Карты, которые представляют себя и их аналоги на стороне стола, возвращаются к ручным картам. В этом круге я не могу вернуть этот эффект картам ручных карт и картам с одинаковыми именами.
Выбранные карты широко используются в дуэлях и до сих пор очень популярны в последнее время.
Gp16-jp011 (GR/GSR) с голубыми глазами серебряный дракон
Это более чем один обычный монстр, за исключением
Это успешная интеграция специальных вызовов. В себя презентации, невозможно, чтобы иметь возможность понять воздействие Группы. Следующим самолетом является самолетом. Это специальное предложение.
Gp16-jp012 (GR/GSR) Звездный дракон
Более 1
Вы не можете использовать тот же специальный звонок. 1. 2. Это успех, и это волшебство, и это возможно сделать. 3. Был сделан вывод о том, что такой вещи нет.
Gp16-jp013 (гр/GSR) № 39 hope (№ 39 hope)
Четыре звезды монстров x
1: сам или человек, который вызывает подозрения в истреблении монстра, и XYZ материальный исключительный талант. Это эффективный эффект. Кроме того, материал XYZ изготовлен из материала XYZ, и он является интеграцией слона. Она сломана.
Gp16-jp014 (GR/GSR) jingle рыцарь плодородный Грант
Восьми звездных монстров x
1: 1 раз, 1 раз, 1. X удаление материала XYZ, и 1/2 таблицы показывает талант. Эффект сочетания времени, эффект монстра и эффект того, что он не принимается. Это эффективно, чтобы быть в состоянии сделать это.
Pga16-jp015 (GR/GSR) No. 101 s
Четыре звезды монстров x
№ 101 s? H ark Knight "эффективен только один раз. 1: Удаление материала XYZ снято, и это специальный вызов на зрителя. XYZ материал нижнего веса сделан. Возможно совместить сумма данного товара, чтобы эффект продукта.
Pga16-jp016 (GR/GSR) Zeitgeist verzbuvte
Четыре звезды монстров x
1) количество основных шагов или количество лиц, которые находятся таким же образом, количество количество пересечений на руках в руке и цифрой количества пересечений, Количество общее количество пересечений, И количество общего количества материалов XYZ. Все остальное разбито. Эффективно ухаживать за императрицей.
Gp16-jp017 (GR/GSR) умственная манипуляция
1: я был в состоянии выражать свой талант одним способом. Это представление о удерживающей системе. Это возможно, чтобы быть в состоянии сделать это, и это возможно, чтобы избежать неоспоримое поражение, и свободный релиз.
GP16 jg018 (GR/GSR)
1. Таблица отображается на таблице. Это дисплей Нирвана.
Gp16-jp019
1. Это эффективно для того чтобы унести основной поддержки.
Волшебство рождено. Это эффективный эффект.
Если вы человек или человек, вы должны быть очень одаренными. Все мы эффективны.
Подводные камни gp16-jp020 (гр/ГСР)
1: более 1500 силы противника, вы сможете взять свое время, чтобы молиться. Это не более 1500 человек.

Ю-Ги-ой! Дополнительный пакет Золотой пакет GP16 Золотая Сумка японская версия оригинальная игровая коллекция карт подарок

Характеристики

Бренд
TAKARA TOMY
Возрастной диапазон
От 8 до 13 лет / 14 лет и до / 5-7 Лет / Взрослые
Сертификация
Китай Сертифицированных (3C)
Предупреждение
Keep away from fire sources
Номер модели
zqq172
Тема
Фантастика и Фэнтези