Описание






Отборные высококачественные бревна, тонкая работа, передние шашки, обратный Летающий шахматы.
Это точно лучше, чем вы думаете. Высококачественные подарочные коробки настоятельно рекомендуются покупателем.
A. обычный режим: каждый игрок шахматной доски и шахматной фигуры имеет четыре шахматные фигуры (изображение выражено как четыре самолета), и цвет шахматной фигуры произвольно определяется системой в начале игры, есть четыре вида красного, желтого, синего и зеленого. Красные, желтые, синие и зеленые блоки в шахматной доске соответствуют цвету шахматных фигур игроков. Движение шахматных фигур поворачивается, чтобы свернуть кости один раз в исходную точку. Только после бросания 6 очков шахматный предмет может снять с «передника» до точки взлета и снова свернуть кубик, определить количество шагов вперед шахматной фигуры; во время игры Игрок, который выбрасывает 6 очков, может бросать игральные кости непрерывно, пока точки отображения не будут 6 очков или игра не закончена. Шахматные фигуры в направлении, показанном стрелкой. После недели полетов по периметру, когда они прибывают перед собой, они летают прямо в среднюю точку назначения. Только в том случае, если количество очков, брошенных проигрывателем, точно равно количеству шагов между шахматной фигурой и конечной точкой, шахматный предмет может получить небольшой флаг и возвратиться к фартуку. Если количество шагов больше, чем разница, шахматная часть повернется обратно к конечной точке и завершит остальные шаги. Шахматная часть движется в сетку с тем же цветом и может прыгать прямо к сетке с тем же цветом спереди. Если Шахматная часть переходит в сетку с тем же цветом, а пунктирная линия соединена, она может следовать по пути, указанному точечной стрелкой, после прохода через пунктирную линию к сетке с тем же цветом спереди, Перейти к следующей сетке с тем же цветом, что и Шахматная деталь; если Шахматная деталь перепрыгнула с прежней сетки с тем же цветом на сетку с тем же цветом и пунктирная линия соединена, шахматная деталь следует по пути, указанному точечной стрелкой, После прохода через пунктирную линию к той же сетке спереди, части больше не будут перемещаться. Обрабатывающая деталь "Скорпион" входит в сетку в процессе путешествий. Если кто-то другой предмет является первым, то другой человек может быть возвращен в фартук. Кусочки вашего собственного (того же цвета) переходят в ту же сетку и могут быть сложены вместе. Такой вид ситуации называется "стек". Шахматные фигуры других игроков не могут лететь над скорпионом; когда шахматные фигуры других просто остаются выше частей скорпиона, другие шахматные фигуры и две части скорпиона возвращаются в передник одновременно. Если количество очков, брошенных другими футболистами, больше, чем разница между его частями и количеством шагов, количество дополнительных ячеек-это количество ячеек, возвращенных в стеке; однако, Когда количество очков, брошенных другими футболистами, составляет 6 и больше, чем количество шагов между его шахматными фигурами и скорпионом, шахматные фигуры других игроков могут останавливаться на Скорпионе, однако, когда игрок автоматически подбрасывает другую точку в соответствии с правилами, Сервер автоматически разгуливает части, которые только что остановились на стеке. Если Шахматная деталь остается на пересечение точечной линии и концевой линии, когда она готова пройти через пунктирную линию, если другие вечерние шахматные фигуры, шахматная часть возвращается в аэропорт, эта Шахматная часть продолжает путешествовать на другую сторону; Если другие вечерние фигуры перекрещиваются на две шахматные фигуры, шахматная часть не может пересечь пунктирную линию и должна быть опередлена.
**************************************** *************************
**************************************** **************************












**************************************** ******************
На сайте Alibaba
Характеристики
- Brand
- Youdele







